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25/5/11

(Actualización) Viviendo en el vacío:

Alla va un pequeño intento de actualización, espero no se atragante el respetable:

- En un principio tenía pensado escribir un articulo sobre política, mi política. Explicando y dando claves para que mas de uno y de dos supiera del batiburrillo mental que se puede atisbar, posiblemente, de un simple vistazo a mi actual persona. Desgraciadamente para los interesados (si es que los había) eso no va a ser, he decidido no mostrarme en ese aspecto, precisamente por uno de los motivos que decía en dicho articulo. No me gusta hablar de política; induce a discordia, conflictos y demás cosas que me interesan, eso si, fuera de mis círculos cercanos siempre y cuando todavía tenga algo comparable a ello.

- Las ideas musicales siguen ahí, desgraciadamente solo son y serán ideas hasta que no tenga algo con lo que plasmarlas y grabarlas para que se queden en la oscuridad del vacío, como un servidor. Serán al menos dos proyectos, solo teniendo nombre por ahora uno de ellos, Karma-Death


- A falta de una ocupación mínimamente estable la aspiración social esta cada vez mas presente en mi cabeza. Aunque algo me dice que de seguir a este ritmo (el cual solo yo parezco dispuesto a cambiar) no volveré a ver la luz del sol salvo a traves de las ventanas; parece que a la gente se le han acabado las ganas de divertirse in-sanamente con un servidor a no ser que les llore y les implore, cosa que por supuestisimo no sucederá.

- Siguiendo con el tema social, cierta persona de un pasado del que rara vez me arrepiento salvo por no hacer lo que tenía que haber hecho entonces ha vuelto recientemente a personarse en mi vida gracias al twitter (mi dirección solo esta disponible por decisión personal, asi que olvidaos), por si os interesa seguir otro blog algo menos desactualizado que este aqui teneis. Posiblemente acabe en esa barrita lateral acumulando polvo como los demás enlaces ahí puestos, siempre y cuando me apañe para ponerlo como es debido.

Para terminar os dejo una preciosa canción para que reflexioneis sobre una verdad que no deberíais dudar a la hora de poner en practica: La belleza solo consiste en cortar mas profundamente.

7/10/10

El aniversario del funeral.

Hace algo mas de un año deje de escribir aqui por lo tipico; aburrimiento, sopor, el simple hecho de estar las dos puñeteras personas de siempre apestandonos y trolleandonos recibiendo alguna que otra visitilla sorpresa. En fin... como dije lo de siempre; la misma mierda que tambien acabó matando nuestro otrora gran proyecto conocido como Battrah.

Antes de empezar con la nueva declaración de intenciones en este blog, quizas os interesen saber un par de cosillas con respecto a la situación actual del comandante (y aunque no os interesen alla van igualmente, ni que esto fuese una puta democracia. Recordad, nunca lo ha sido y nunca lo será):

- Los jueguicos cada vez apestan mas, irremediablemente. La 360 se ha convertido en mi reproductor de Forzah y Diuty Col (las ganas de matar no me las quita nadie ni a tiros) y la PS3 se ha convertido en poco mas que un bonito mueble de diseño gracias a la mas reciente actualización 3.50 (Los Logitech a 300 pavos se los pueden meter por el culo, gracias).

- Mi interés por la musica extrema no ha decaido; al contrario. Cada vez tengo la cabeza mas amueblada con respecto a que quiero hacer y como lo voy a hacer. Seguid atentos a las proximas noticias...

- Extra-oficialmente soy carne de psiquiatrico, pero no importa un carajo. Se que ahi fuera no hay nadie sano.

Y con esto doy inaugurada esta la nueva etapa de este blog; los cambios se daran en contenidos mas que en forma. Dudo que el diseño se cambíe en poco mas que 3 detalles/banners. El contenido se actualizará cuando me salga de las pelotas.

Podeis marchar en paz.

19/1/09

Viviendo de las rentas - Capitulo I: Gran Turismo 4

Como ya os alerté, estaba a decidido a rescatar las enormes perlas talladas por mi mano y expuestas en nuestro otrora prolifico nido de polillas radioactivas videojueguiles.

La reseña esta extraida integramente del original; presentación incluida.

Saludos, soy Sammael, el que faltaba por escribir del staff de este glorioso blog, el blacker que esta aquí dejándose el lomo (mentira!!!) para hablarte de videojuegos y para amenazarte de muerte si la redacción lo considera oportuno.

Para empezar os voy a reseñar cierto jueguecillo de PS2 de carreras, el cual pertenece a una saga que, tal y como indican las modas entre las grandes sagas de las grandes compañias, esta en fase decadente. Si, hablamos del “gran simulador de conducción” de PS2 en su ultima entrega, GT4. El “gran” trabajo realizado por Kazunori Yamauchi y sus chicos de Poliphony Digital, una empresa que en el pasado formaba parte de las compañias internas de SCEJ pero que, una vez visto el éxito de la primera entrega de esta saga, Sony dio el visto bueno para que actuasen como desarrolladores independientes de la misma; y desde entonces, la vagueria y el tintineo de las cajas registradoras habitan en el horizonte de la sede de Poliphony y en el corazon de su director.

Para empezar solo quiero avisaros de que todo lo dicho puede desmoralizar a todo seguidor de esta “gran” saga (aunque a decir verdad, no he visto a nadie mostrando su devoción a este juego por ninguna parte…), antes de que los talibanes videojueguiles se me echen al cuello o me feliciten quiero que se sepa que yo soy un gran aficionado al motor (por no decir friki del motor) y que me encantan este tipo de simuladores pero aun asi este juego posee una gran cantidad de cagadas no despreciable.

Antes de jugar echa un vistazo a tu tarjeta de memoria, porque como no tengas 1 1\2 mega libres olvidate hasta que puedas agenciarte otra.

Una vez arrancamos, vemos que el juego esta dividido en dos modos principales: Arcade y Gran Turismo. Dada la complejidad de este ultimo lo primero que hariamos todos seria meternos en el susodicho arcade ¿no? Pues nada, ahí que vamos.

Al entrar tienes mas opciones para jugar si cabe (El juego mas que nada son opciones y mas opciones que lo unico que hacen es ocuparte un cuarto de hora para echarte una jodida carrera de tres minutos): carrera simple (empiezas el ultimo das una serie de vueltas, ganas a todos y listo), contrarreloj (vueltas y vueltas hasta que te mueras de asco), 2 jugadores (las lindezas de este modo son indescriptibles…) y multi-lan (multijugador en el que “disfrutaras” con 6 TV, 6 juegos, 6 consolas, 5 pardillos a los que humillar y una habitación donde quepa todo junto y revuelto sin riesgo de asfixia, abstenerse proletarios…). El modo GT es tan largo que os lo resumire como una pseudo-carrera profesional como piloto, ingeniero y jefe de equipo.

Bien ya has elegido coche, circuito y demas parafernalia te echas a correr y es ahí cuando ves la “gloria” de Poliphony Digital, sus tremendos graficos sin suavizado alguno de texturas…

Repasemos un poquito la historia de este atajo de vagos llamado Poliphony Digital, dirigidos por Kazunori Yamauchi, un hombre que hizo de su sueño una realidad y del sueño (automovilistico se entiende) del usuario un juego, todo ello a costa de lamer culos, el de las empresas automovilisticas (¿para cuando esa detección de colisiones que todos los demas juegos poseen salvo este y algun otro mas?) y el de Sony (y eso que les dejaron a su libre albedrío…)

Empezaron como parte interna de Sony cuando se editó el primer GT, un juego de carreras que revoluciono el genero y mas que aceptable en todos los aspectos. Para cuando editaron su segundo juego (el excelente y olvidado Omega Boost) ya eran independientes. En 1999/2000 horrorizaron al mundo con su “canto del cisne” para PS; GT2, ese increíble juegazo con 1000 coches que luego eran 500 y esos apabullantes graficos en bajisima definición que obligaban el uso de gafas antirradiación y que me dejo con una leve miopía. Tras mil historias y especulaciones y mil retrasos parieron en Marzo del 2001 el GT3 A-Spec. Con uno de los primeros motores graficos mas brutales en una PS2 sin apenas suavizados a costa de recortar el nº de coches y de circuitos. Tras dos mierdas como son Concept y Prologue, en el 2005 se decidieron a meter circuitos, coches y chuminadas por un tubo con el mismo motor grafico y salió GT4.

Retomando el hilo de la madeja tirada hablemos de las maravillas técnicas del juego: bordes dentados por doquier, texturas que se pixelan en según que coches, personas en 2D (!!!) pululando por las gradas, animaciones cutres en boxes,… Muchos diran que todo esto se debe al (injustamente infravalorado) Emotion de 400 Mhz. Pero todos hemos visto que el Emotion es capaz de hacer al menos un poco mas si se le exprime adecuadamente, digo un poco teniendo en cuenta la complejidad del juego. ¡¡¡Pero no!!! Los super-chicos de Poliphony-mira-que-vagos-somos-Digital hacen un refrito grafico y ¡¡¡hale, a vender!!! (y lo mismo con Tourist Trophy y con el futuro GT-HD, pero esta vez un poquito mejorado, al incluir mas coches por carrera y un suavizado decente, Next-Gen para que te quiero…)

Otro aspecto criticable es la IA del juego. Tus rivales se dedican a seguir la ruta optima a la velocidad optima, sin apenas cometer errores, ahí es donde se ve que cada coche se comporta de manera distinta a la hora de manejarse. Ponle a la IA coches de calle y les ganaras aunque hagas el mongolo en el juego, puesto que se pasan frenando o no exprimen el coche al máximo de sus posibilidades, o se salen de la pista; en cambio ponle coches de la categoría GT1 (los famosos sport prototipos de Le Mans) y echate a llorar, porque un solo despiste tuyo hará que pierdas la carrera.

Hablando de perder carreras esta el modo B-Spec, un modo que consiste en dar ordenes a un piloto de la IA con tu coche para ganar la carrera. Es un modo imprescindible en un juego en el que ciertas carreras te ocupan 24 horas (u 8, si te pones en este modo al triple de velocidad) de tu vida, … (pero,… a que enfermo se le ocurrio semejante idea???) La idea consiste en que cuantas mas carreras corra ese piloto IA mas habil se vuelve y mas imbatible resulta, pero en la practica no funciona a no ser que ajustes tu coche al milimetro, porque con el tiempo se vuelve mas especialito el piloto de marras…

Si ya nos podemos quejar con el juego en si ya estas horrorizado con lo dicho del juego hasta ahora te recomiendo que NUNCA pongas el modo dos jugadores… Solo decir que Mothrah (Que ama a la PS2 en cuerpo y alma) casi se puso a llorar de lo triste y cutre que es el modo puesto que el detalle se reduce a una cuarta parte de lo mostrado en los modos para un jugador… o menos aun…

Resumiendo, esta saga no es tan novedosa como antaño y el equipo de desarrollo que se esconde (para evitar linchamientos) tras este juego hace que se vea mas anticuado aun, posees un gran elenco de coches (curiosamente solo los japos no tienen ningun fallo en el modelado) de los que solo usaras la mitad, y a medida que pasa el tiempo resulta un tedio insoportable que ni siquiera los frikis del motor (Lo dice un masoca que casi posee el 95% del juego completado) son capaces de aguantarlo.

Puntuacion: entre un 5 o un 7 (siendo la nota mas alta la correspondiente a pajerizos, novatos o aquellos que solo lo tocan durante 5 minutos)

Alternativas: o alguno de los anteriores (los Toca Race Driver no me sirven pues son simuladores DE COMPETICION, es decir, no solo simulan la conducción, sino que simulan eventos automovilisticos reales con sus reglas y todo), o malas copias que han ido saliendo por ahi que paso de mentar de lo malas que son, aunque… en estos ultimos años le ha salido un competidor MUY serio a la saga GT…

Impresiones personales: Esta fue la primera reseña que hice y, sinceramente, la trabajé demasiado comparada con obras posteriores. Rebusqué incluso en reseñas de publicaciones oficiales para documentarme en cuanto a estilo y aspectos a reseñar. Obviamente le agregue mi toque y opinión personal (entre otras cosas porque nadie en su sano juicio publicaría una reseña con tanto retraso despotricando sobre todos los contras de un juego de una saga archifamosisima con tantos seguidores tan callados y escondidos hasta que les buscas las cosquillas...) y el resultado fue un exito redondo... teniendo en cuenta nuestro escaso numero de gente que se animó a comentar y participar de algun modo. (los cuales eran conocidos de la extinta Gamerah, la cual admito por mi parte ser una gran fuente de inspiracion personal) Ese exito y el hecho de que una reseña mensual se ajustaba a mis en aquel entonces parcas posibilidades de acceder a un PC con conexión hicieron que siguiera escribiendo reseñas.


9/1/09

Tanda de reseñas: "Viviendo de las rentas"

Lo admito, estoy tremendamente asqueado con el seguimiento del mundillo videojueguil en general: empecé hartandome de toda publicación escrita tras la desaparición de la mitica The Game.Mag (Demasiado parecida en cuanto a maquetación a la Edge inglesa, para que engañarnos) y la gran decepción que me supusó la edición española de la Edge (miembros de Meri en el staff junto con otros "entendidillos" no hacian presagiar nada bueno), los escasos programas y secciones informativas en televisión me han parecido poco mas que panfletos publicitarios (a falta por ver nada de EliteGamers, aunque tampoco es que le tenga mucho interés); y ahora, tras trabajar en un proyecto cuasi-casero fallido aun a pesar de poner lo mejor de nosotros, la muerte de Gamerah, y el sopor/asco que me producen TODAS las paginas conocidas del mundillo (sobre todo las que podríamos considerar como principales, debido a la masiva afluencia de gilipollas visitantes a las mismas) he decidido dejar de lado mi participación habitual en determinadas paginas y foros como usuario, limitandome a informarme de las noticias que consideré mas relevantes y punto.

No obstante, repasando recientemente mi (escasa) participación en nuestro añorado proyecto y teníendo en cuenta que cada día que pasa se aleja cualquier posibilidad de resurrección del mismo, he decidido volver a escribir reseñas, tan acidas y personales pero, a la vez, tan veraces y parciales. Pero antes de ello, me dedicaré a sacar del arcón sagrado las increiblemente largas reseñas con las que demostré que en Battrah era algo mas que un modder que se dedicaba mayormente a dar vida a la sección de comentarios, esperando que algún troll cayese en la red que tejía para provocarle algún que otro mal rato. A los que sepaís la tormenta de rayos y truenos que se avecina os diré para tranquilizaros que intentare altenar mas contenido entre ellas. para que no os encontreis mas que tochos biblicos a la hora de interesaros por todo lo que os tiene que decir vuestro superior al mando.

6/11/08

Abandono

Que os voy a contar que no sepais, contando con que alguien aparte de los modders entre aqui, esto esta practicamente desolado, tal y como lo esta Battrah (que por si nadie lo sabía, era nuestro otro proyecto, propiedad de Mothrah). Al final hemos sucumbido y hemos decidido dejar esto a su aire debido al alentador exito que desde siempre hemos tenido. Bueno, por eso y por que realmente sentimos que esto ahora mismo no es lo nuestro, dicho de otro modo, estamos centrados en otras cosas que ocupan nuestro tiempo; otros intereses; otras metas.

Personalmente puedo deciros que el mundo internetero me decepciona dia a dia. He sido usuario de unos foros, estoy registrado en portales de mi interes; y francamente, puedo decir que hasta aqui he llegado. Realmente no encuentro lo que uno realmente quiere mas que en cantidades mas que escasas, hay que remover mierda a paletadas para lograr encontrar algo que realmente te interese (siempre hay excepciones y tambien hay que contar con que quien algo quiere algo le ha de costar), y eso es solo parte de mi decepción.

Asi que personalmente lo tengo claro, lo hare publico aun a pesar de la demora:

STATUS: DISCONNECTED_

No obstante seguire adelante, de un modo mas surrebticial. Seguire posteando noticias en cierto blog de un compañero foril solo cuando me apetezca; aun en estado desconectado, si os veo (sabeís quienes sois) seguramente os abordé para echar una partida si estoy de humor. Seguire observando y recopilando los errores mas estupidos y los momentos mas vomitivos y decadentes de la humanidad, Os seguire espiando a traves del MSN a pesar de estar desconectado...

En definitiva: SEGUIRE AHI.

Es una de cal y otra de arena, quitarme en parte de un tipo de droga para poder profundizar con otros tipos diferentes...

P.D: LO QUE NO MATA ENGORDA, y prefiero seguir siendo un palido esqueleto antes que un viciado moralista con obesidad morbida (no por ello fisica).

12/10/07

The dawn of a new age

Hace tiempo yo tenía un sueño. Como hijo de Helghan, oprimido por los ISA, siempre he deseado vivir en un mundo de libertad, un mundo donde mis ideas no fuesen objeto de prejuicios, un mundo donde la "libertad" que aquellos nos imponen no me pusiera trabas ni barreras, un mundo en que cada individuo creciese en si mismo antes de formar parte forzosa de una "sociedad".

Ha costado su tiempo, pero ahora ese mundo esta a nuestro alcance, y desde el podremos expandirnos, aplastar a aquellos que nos quisieron marginar y, una vez logremos nuestra victoria, hacer que nuestra memoria no se pierda jamas.

Mi proposito desde este espacio es almacenar nuestra memoria, nuestra cultura primordial, para que las generaciones venideras comprendan quienes eramos y, si ellos lo consideran oportuno, nos usen de guia para realizar su camino personal a la victoria.

Defensores del ideal Helghan, este es nuestro momento.